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Ordine Dei Cavalieri

Chiuso
Regolamento di Bite Fight
PAG Posted on 31/10/2008, 13:05Rispondi
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Regolamento di Gioco



Premessa al Regolamento di Gioco

Lo Staff di Bite Fight.it ricorda che l'utenza è obbligata ad accettare e rispettare i Termini di utilizzo del gioco, prima di registrare il proprio account.
Altresì l'utente accetta di seguire e rispettare i Termini di utilizzo del gioco ad ogni Login nel proprio account.
Nei Termini di utilizzo del gioco è scritto all'articolo II del paragrafo §5 che ogni utente di Bite Fight.it è tenuto ad osservare e rispettare le Regole del Gioco. Le Regole del Gioco sono contenute nel Regolamento di Gioco. Ciò che segue È il Regolamento di Gioco che l'utente è tenuto, da parte di sé stesso medesimo, a conoscere, seguire e rispettare.
Ogni violazione, consapevole o meno, del Regolamento del Gioco può portare al ban, permanente o temporaneo, del proprio account di gioco e, in casi estremi, al ban da tutti i server di Bite Fight.it, dal Forum di Bite Fight.it e da iRC da parte degli Amministratori di Gioco.
Le sanzioni possono essere applicate dallo Staff di Gioco anche senza alcun avvertimento preventivo.
L'interpretazione delle Regole è unicamente affidata allo Staff del Gioco.
Si fa inoltre presente che tra i privilegi del trasformare il proprio vampiro o lupo mannaro in un Signore delle Ombre NON c'è quello di avere un Regolamento di Gioco diverso: Signore delle Ombre o meno, il Regolamento di Gioco è UNICO per tutti ed è applicato indistintamente, senza eccezioni od occhi di riguardo.
Quella che segue è la legge di Bite Fight.it


Ignorantia legis neminem excusat






§1 - Bite Fight.it

1.1 - Definizione
Bite Fight.it è un servizio offerto dalla società GameForge (i cui dettagli sono reperibili nei Termini di utilizzo del gioco) che mette a disposizione una piattaforma composta da vari servizi, tra cui i server di gioco, il Forum di supporto e il canale iRC #Bite Fight.it

1.2 - Libertà di iscrizione
L'iscrizione a Bite Fight.it è aperta a giocatori provenienti da qualsiasi nazione purché siano in grado di leggere e scrivere l'italiano, essendo il gioco in lingua italiana.

1.3 - Restrizioni alla lingua italiana
L'unica lingua utilizzabile in Bite Fight.it è quella italiana; essendo il gioco italiano, inviare un messaggio in una lingua straniera potrebbe, in caso di segnalazione, condurre ad una sanzione il mittente.


§2 - Costruzione di un account e Clan

2.1 - Nome del proprio account
L'utente ha libera facoltà di scegliere il nickname che più gradisce per il proprio account (è gradita l'attinenza al tema del gioco).

2.2 - Restrizioni
Stante la regola 2.1 è tuttavia fatto assoluto divieto ad ogni utente di utilizzare per il proprio account nickname con richiami

a qualsivoglia fede religiosa

a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca

a qualsiasi tipo di organizzazione terroristica

a dittatori, luoghi storici di interesse politico, uomini politici passati e presenti, ecc...

ad àmbiti sessuali e/o pornografici di qualsiasi genere

al razzismo

ad oscenità, volgarità, insulti e turpiloquio in generale e/o verso altri utenti

a siti e forum esterni

a nomi o riferimenti di qualsiasi membro o carica dello Staff di Bite Fight.it

2.3 - Sanzioni
Al giocatore che non si attenga alla suddetta regola verrà rinominato l'account e bloccato. Sarà cura del giocatore contattare i gestori del gioco e chiedere un nuovo nick e lo sblocco.
In casi gravi potranno essere bloccati al giocatore anche altri account dal nickname consentito, su ogni server in via permanente e senza possibilità di replica alcuna.

2.4 - Account di consistenza
Lo Staff di Gioco si riserva comunque la facoltà di bloccare, anche senza preavviso alcuno ed in via definitiva, account che si rivelino essere stati creati con il solo ed unico scopo di aumentare esclusivamente determinati dati quali, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, vittime, oro, oggetti. Lo Staff di Gioco si riserva tutte le verifiche e i controlli che saranno ritenuti più opportuni.

2.5 - Clan
Quanto esposto ai punti 2.1 e 2.2 si applica anche ai Clan che potranno crearsi in gioco. Le sanzioni in questo caso verranno estese a TUTTI i membri del Clan nella misura che sarà ritenuta più consona dallo Staff di Gioco. Il Clan in questo caso potrà essere sciolto, a discrezione dello Staff di Gioco.


§3 - Fruibilità di un account

3.1 - Account-Sharing
È tassativamente proibito l'account-sharing, cioè il lasciare in gestione a terzi il proprio account (salvo i casi contemplati dal presente Regolamento). È cura del giocatore sincerarsi che ciò non avvenga, non lasciando incustodita la propria password di accesso o comunicandola a terzi. Nessuna rivendicazione si potrà avere in caso di utilizzo non consono o non rispettoso al Regolamento di Gioco che comporti il blocco, temporaneo o definitivo, del proprio account.

3.2 - MultiAccount (ovvero MultiUsing)
È proibita la creazione e/o gestione di più di un account all'interno dello stesso server di gioco. Account multipli o gestiti dallo stesso utente o riconducibili allo stesso utente saranno bloccati in via definitiva anche senza preavviso alcuno, ad esclusiva discrezionalità dello Staff di Gioco.

3.3 - Scambio e cessione di un account
Non è proibito scambiare o cedere in via definitiva il proprio account ad un altro utente. La cessione o scambio di account è libera tra gli utenti ma è consigliabile la comunicazione ad un Operatore di Gioco dello scambio o cessione. Lo scambio di account non dà diritto al cambio di nickname. L'account appartiene al proprietario dell'indirizzo e-mail permanente e validato presente all'interno dell'account. In caso di mancata comunicazione all'Operatore di Gioco, e conseguente autorizzazione, del cambio di account non si darà adito ad alcuna restituzione o backup. Lo Staff di Gioco non potrà comunque essere ritenuto responsabile della cancellazione, da parte di un utente, di un account scambiato o ceduto. Sia il cedente che il subentrante devono comunicare all'Operatore di Gioco l'azione di cambio account con un'e-mail proveniente dall'indirizzo presente nell'account e secondo quanto esposto nel Modulo Di Segnalazione Ai Go.

3.3.1 - Eredità delle sanzioni
La cessione o scambio di account non cancella lo storico delle sanzioni ricevute da quell'account. È cura dell'utente subentrante sincerarsi in fase di cambio o cessione di account, contattando un Operatore di Gioco, dello stato di avanzamento delle sanzioni dell'account di cui sta per diventare fruitore.

3.3.2 - Possibilità di MultiAccount in fase di cessione o scambio
Sarà cura dell'utente subentrante mettere in cancellazione l'eventuale altro account che dovesse possedere e darne comunicazione all'Operatore di Gioco che sta seguendo la cessione o scambio. Non saranno prese in considerazione richieste di unban in caso di blocco degli account qualora ciò dovesse occorrere senza aver preventivamente informato un Operatore di Gioco.

3.4 - Vendita dell'account
Come chiaramente espresso nei Termini di utilizzo del gioco, ed in particolare ai paragrafi (III) e (V) del capitolo §2, l'utente non gode di alcun diritto di proprietà sull'account, nemmeno in caso di attivazione di servizi a pagamento.

3.4.1 - Sanzioni in caso di vendita
Non godendo dunque della proprietà il giocatore non può vendere un account. Mettere in vendita un account pertanto ne comporterà immediatamente il blocco e l'esclusione del giocatore da Bite Fight.it

3.4.2 - Azioni legali contro gli utenti
Poiché, oltre ad una violazione dei Termini di utilizzo del gioco, la vendita di un account è anche una violazione della legge, chi mette in vendita account è passibile di un'azione legale da parte della GameForge GmbH; lo Staff di Gioco comunicherà immediatamente alla società GameForge tutti i dati inerenti alla vendita.

3.5 - Condivisione IP, ovvero IP Sharing

3.5.1 - Definizione
Per Condivisione IP si intende l'utilizzo, da parte di due o più persone, della stessa linea telefonica, lan aziendale o scolastica, internet point, o qualunque altra situazione che possa far apparire due o più account con lo stesso IP.

3.5.2 - Condizioni per la Concessione
La Condivisione IP è consentita solo tra account della stessa razza, avvisando preventivamente l'Operatore di Gioco del proprio server secondo le modalità esposte nel Modulo Di Segnalazione Ai Go.
In caso di Condivisione IP, sarà cura del giocatore accertarsi di non avere alcun dato sensibile in comune con l'account o gli account in Condivisione IP.
La Condivisione IP non dichiarata all'Operatore di Gioco del proprio server sarà considerata come multiaccount e sanzionata di conseguenza, anche in caso di account della stessa razza.
Non si darà diritto di replica agli utenti che, solo in seguito di blocco dei propri account, comunichino la Condivisione IP, poiché il Regolamento di Gioco deve essere letto PRIMA di spuntare la casella «Ho letto e compreso Termini d`utilizzo e accetto i termini e le condizioni d`uso.» che appare in fase di registrazione sopra il pulsante REGISTRARSI, e non dopo.

3.5.3 - Restrizioni alla 3.5.2
La regola 3.5.2 è valida solo per gli account presenti nei server dall'1 al 12. Nel server 13 (e per i futuri server che verranno aperti) infatti non è più consentita la Condivisione IP.

3.5.4 - Obbligo per gli account in Condivisione IP
Al fine di evitare comportamenti scorretti, le persone cui viene concessa la Condivisione IP hanno L'OBBLIGO di riportare all'inizio della propria caratterizzazione in gioco una dicitura nella quale riportano chiaramente il fatto che quell'account è in condivisione IP con un altro account, specificando chiaramente i nick (esempio: «Questo account è in condivisione IP con l'account XYZ»). Non riportare questa dicitura sarà sanzionato con un ban agli account.

3.5.5 - Precisazioni circa gli "obblighi" dello Staff
Per quanto riguarda il fatto di concedere o meno a due utenti di potere essere in Condivisione IP, e il trattamento delle autorizzazioni concesse dallo Staff, fare riferimento al thread Alcune precisazioni sulla Condivisione IP ed il Sitting.


3.6 - Account Sitting ovvero Affido Temporaneo
È possibile affidare il proprio account a terzi SOLO seguendo (alla lettera) le regole qui riportate:

3.6.1 Un account può essere lasciato in affido per un lasso di tempo massimo di 7 giorni consecutivi, estremi inclusi.
(Precisazione esemplificativa:
dal 10 gennaio al 16 gennaio ---> sono 7 giorni, sitting regolare;
dal 20 gennaio al 27 gennaio ---> sono 8 giorni, sitting irregolare.)

3.6.2 Un account può essere affidato solo per giornate intere, non per frazioni di giornata.

3.6.3 Una persona può prendersi cura nello stesso server solo di un altro account oltre al proprio.

3.6.4 Dopo aver restituito l'account al proprietario devono passare 14 giorni prima che lo stesso account possa essere affidato nuovamente o comunque prima che gli stessi account possano ritrovarsi in una condizione di sitting.

3.6.5 L'account preso in affido ed il proprio devono tassativamente essere della stessa razza (mannari con mannari, vampiri con vampiri).

3.6.6 Se si detengono in affido account di razza diversa dal proprio, sarà considerato come multiaccount e sanzionato di conseguenza. Ciò vale anche in caso di cambiamento di razza durante il sitting.

3.6.7 Se si detiene l'account in affido oltre il tempo limite si subirà ugualmente la sanzione per multiaccount, anche se l'account in affido ed il proprio sono della stessa razza.

3.6.8 Se il proprietario dell'account non è disponibile per più di una settimana l'account va lasciato abbandonato a sé stesso finché non torna il proprietario.

3.6.9 Durante il sitting non possono essere modificati né l'indirizzo email né la password dell'account.

3.6.10 È cura dei giocatori sincerarsi che gli account non abbiano ricevuto sitting recentemente (vedi regola 3.6.4). Non saranno accolti più reclami su ban per multiaccount, anche in caso di iniziale autorizzazione al sitting da parte dello Staff e successiva revoca.

3.6.11 In caso di erronea concessione da parte dell Staff di un sitting sarà cura dello Staff stesso rettificare la decisione inviando una mail ad entrambi gli account. Lo/Gli utente/i ha/nno tempo 24 ore per prendere visione della mail e cessare il sitting. Trascorso tale termine potranno essere bannati per 7 giorni.

3.6.12 È fatto divieto in caso di sitting attaccare gli stessi obiettivi superando i limiti del bashing con entrambi gli account insieme (vedi 4.2).

3.6.13 A seguito dunque della regola 3.6.12 gli account in sitting hanno L'OBBLIGO di esporre una dicitura nella caratterizzazione di entrambi gli account in cui si dichiara la condizione di sitting (cfr. regola 3.5.4), precisando chiaramente il periodo del sitting.

3.6.14 Non è possibile richiedere il Sitting tra membri dello stesso Clan in caso di Guerra attiva.

3.6.15 È obbligatorio segnalare preventivamente all'Operatore di Gioco del proprio server il sitting, secondo le modalità esposte nel Modulo Di Segnalazione Ai Go. Si consiglia caldamente di utilizzare il servizio Ticket per la comunicazione del Sitting con largo anticipo (almeno 5 giorni). Valgono a tal proposito le stesse considerazioni esposte alla regola 3.5.5.


§4 - Bashing e Guerra

4.1 - Definizione di Bashing
Viene definito bashing l’eccessiva ripetizione di attacchi verso un singolo giocatore.

4.2 - Restrizioni al singolo giocatore dei server dall'1 al 15
4.2.1 Non è consentito attaccare per più di 5 volte nell’arco di 24 ore solari lo stesso avversario, nel caso in cui l’avversario disti di un numero di livelli non superiore a 9.

4.2.2 Nel caso in cui l’avversario disti di un numero di livelli che va da 10 a 24 il limite di attacchi sferrabili nell’arco di 24 ore solari scende a 3.

4.2.3 Da 25 livelli di distanza in poi il limite consentito scende ad 1, sempre nell’arco di 24 ore solari

N.B.: Con la locuzione "arco delle 24 ore solari" si intende una giornata "normale", che parte dalle ore 00:00:00 ed arriva fino alle ore 23:59:59. Si consiglia dunque ai Signori delle Ombre di sfruttare la funzione Stat. di Caccia per monitorare meglio i propri attacchi.

4.3 - Bashing nel server 16
A seguito del sondaggio Server 16 senza Bashing, senza accanimento & Guerra libera si è deciso di non applicare le regole del bashing al Server 16. Pertanto è possibile per tutti i giocatori attaccarsi quante volte si vuole finché si rimane nel limite di ±9 livelli.

4.3.1 - Proibizione degli attacchi fuori livello
Stante la 4.3 ed in deroga ad essa, è fatto divieto a tutti i giocatori del Server 16 di attaccare altri giocatori il cui livello sia distante 10 dal proprio, sia in più che in meno. In caso di infrazione, le sanzioni saranno le stesse esposte al 4.10

4.4 - Accanimento
Lo Staff di Gioco si riserva comunque il diritto di giudicare singolarmente casi particolari, imponendo allo specifico regole temporanee differenti dalle presenti, in ispecial modo qualora si verifichi l’impossibilità, da parte di un giocatore, di sviluppare il proprio personaggio. Per alcuni dettagli sull'accanimento cfr. il thread Alcune precisazioni sull'accanimento.

4.5 - Limiti di Bashing in caso di Sitting
In caso di Sitting, onde evitare comportamenti scorretti, il numero di attacchi consentiti (di cui 4.2) sarà conteggiato per entrambi gli account in Sitting, e non per singolo account. Ciò significa che, ad esempio, un Sitting tra un account A e un account B non consente ad A e B di attaccare 5 volte ognuno nella stessa giornata un account C, quindi 10 attacchi, ma al massimo 5, conteggiati contemporaneamente su entrambi gli account A e B.
Cfr. anche 3.6.12.

4.6 - Modalità di comunicazione del bashing
Per la modalità in cui comunicare infrazioni alle regole del bashing, richiesta di valutazione di casi di accanimento e/o infrazioni alle regole di Guerra si dovrà seguire quanto esposto nel thread Modulo Di Segnalazione Ai Go.

4.7 - Controlli
Lo Staff di Gioco si riserva la facoltà di effettuare tutti i controlli che riterrà, a suo incontestabile diritto, più opportuni per impedire il bashing anche di giocatori che non comunichino la propria condizione di bashed.

4.8 - Guerra tra Clan
La Guerra viene combattuta tra Clan avversari solo seguendo alla lettera il Regolamento di Guerra presente nella sezione Guerra in questo forum (Sezione: Gioco » Server X » Guerra).

4.9 - Deroga alle regole 4.2.1 e 4.4
In caso di Guerra attiva le regole 4.2.1 e 4.4 non possono essere ritenute valide per tutti i membri dei Clan che partecipano alla Guerra, fino a chiusura della Guerra stessa e conseguentemente non si potrà richiedere un intervento a seguito del superamento del limite degli attacchi subìti.

4.9.1 - Attacchi fuori livello
In caso di Guerra attiva, non sono consentiti, tra i membri dei Clan che partecipano, attacchi fuori livello, cioè ove la distanza di livello superi 9. Verranno applicate le sanzioni per bashing esposte alla 4.10.

4.10 - Sanzioni
4.10.1 Al giocatore che infranga i limiti del bashing verrà applicato un blocco temporaneo dell'account. Le durate dei ban per bashing sono incrementali e saranno le seguenti:

1ª volta ---> 1 giorno (senza alcun avvertimento)

2ª volta ---> 2 giorni

3ª volta ---> 3 giorni

4ª volta ---> 5 giorni

5ª volta ---> 7 giorni

6ª volta ---> 14 giorni

7ª volta ---> 35 giorni

4.10.2 Per le occasioni successive alla 7ª in cui un giocatore si trovi di nuovo ad infrangere i limiti di bashing, non verrà più applicato il ban permanente bensì nuovamente 35 giorni.

4.11 - Armonizzazione delle sanzioni vigenti con le precedenti
Chi è stato già sanzionato in passato per bashing, e si dovesse trovare di nuovo ad infrangere i limiti secondo il presente regolamento, non avrà più un ban di giorni aumentati rispetto alla precedente sanzione, bensì la durata del ban si applicherà in base al numero di infrazioni compiute, rispettando la tabella esposta al punto 4.10.1 e 4.10.2
Esempio: Un utente è stato bannato precedentemente per 14 giorni per bashing (quindi era la quarta volta che infrangeva i limiti).
Se si trova ad infrangerli per la quinta volta, non verrà valutato secondo il vecchio schema, cioè 35 giorni, ma secondo la durata stabilita dalla tabella di cui sopra, quindi per 7 giorni.

N.B.: Secondo il precedente Regolamento, alla prima infrazione si riceveva un avvertimento via mail. L'avvertimento sparisce e non verrà più inviato, ma per chi lo ha già ricevuto verrà considerato come una 1ª sanzione. Quindi, in caso di nuova infrazione, riceverà SUBITO un ban di 2 giorni

4.11.1 - Trattamento del Ban permanente per bashing
Gli utenti che in passato sono stati bannati permanentemente per bashing avranno facoltà di richiedere la revoca del ban e tornare a giocare. Per fare ciò il diretto interessato dovrà inviare una mail, dall'indirizzo presente nell'account bannato, ad un Coordinatore di Bite Fight (attualmente Rex Infernus e Lord Syrio). La revoca del ban sarà possibile solo se nel frattempo non saranno occorse altre cause che sarebbero comunque state sanzionate con un ban permanente, ai sensi dei Termini di utilizzo del gioco o di questo Regolamento.

4.12 - Segretezza del giocatore bashato
Lo Staff non è tenuto in alcun modo a rivelare all'utente sanzionato da chi è stato segnalato. Rivelarlo o meno è a totale discrezione del Operatore che ha effettuato la sanzione. Ciò per evitare possibili accanimenti dettati da vendetta, comportamento che decisamente poco si confà allo spirito del gioco stesso.


§5 - Azioni ostili o di disturbo verso giocatori e Staff

5.1 - Insulti
È vietato insultare tramite messaggi o altri strumenti del gioco (profili, nickname, caratterizzazioni e quant'altro), gli altri utenti di Bite Fight.it

5.1.1 - Insulti allo Staff
Insultare un membro qualsiasi dello Staff di Bite Fight.it comporterà un ban di durata molto superiore al normale, se non direttamente il ban permanente, poiché lo Staff è qua per aiutare i giocatori, non per ricevere insulti. A tal proposito si fa presente che accusare lo Staff di favoritismi verso un giocatore piuttosto che un altro, una razza piuttosto che un'altra, un server piuttosto che un altro eccetera eccetera viene considerato insulto allo Staff, e come tale sanzionato.

5.2 - Linguaggio non consono
È altresì vietato l'uso di un linguaggio non consono al tema del gioco, quale ad esempio turpiloquio, bestemmie, minacce al di fuori del gioco, testi denigratori, razzisti, offensivi e quant'altro possa risultare lesivo per la coscienza altrui.

5.3 - Estorsioni e ricatti
Estorsioni, ricatti o azioni ostili concernenti il gioco o l'ambientazione dello stesso, non sono considerate come azioni sanzionabili, salvo la violazione di altri paragrafi del presente Regolamento di Gioco o dei Termini di utilizzo del gioco, facendo parte dell'attività del gioco stesso.

5.4 - Minacce reali
Estorsioni o minacce o qualsiasi azione ostile riguardante la vita dei giocatori all'infuori dal gioco (fisicamente in "real-life", non nella "virtual life" sul web) sono vietate e comporteranno il blocco immediato dell'utente da qualunque servizio di Bite Fight.it

5.4.1 - Denunce, querele e simili
In pieno stile italiano, giungono sovente, sia a noi dello Staff che ad utenti normali, minacce di denunce, querele, azioni legali e quant'altro. Questi comportamenti non sono più tollerati in alcun modo e verrano considerati come minacce reali, di cui la regola 5.4. Conseguentemente la sanzione sarà identica e porterà al blocco di ogni servizio di Bite Fight.it per l'utente.

5.5 - Abuso dei mezzi di comunicazione
Abusare dei mezzi di comunicazione verso altri utenti o verso membri dello Staff viene ritenuto un comportamento sanzionabile, poiché volto a disturbare il normale svolgimento del gioco o del lavoro dello Staff stesso. Tra questi abusi rientrano, a titolo esemplificativo non esaustivo, l'invio massiccio di missive in gioco, l'invio continuato ed imperterrito di e-mail allo Staff (anche dopo che si è ottenuta una risposta definitiva), l'inoltro prolungato ed incessante di PM, lo spam di catene di Sant'Antonio allo Staff, et similia.


§6 - Bug-Using

6.1 - Sfruttamento degli errori
Sfruttare errori, malfunzionamenti o falle nella programmazione di Bite Fight.it a proprio od altrui vantaggio in gioco è chiamato Bug-Using ed è vietato. Il Bug-Using può portare al ban del proprio account, la durata del ban dipende dalla gravità del bug sfruttato ed è comunque a discrezione dello Staff di Gioco.
Il giocatore per tanto è tenuto a comunicare allo Staff di Gioco ogni bug riscontrato, compresi gli stati inaspettati del proprio account.

6.2 - Deformazione del Layout
Inserire nella caratterizzazione del proprio account o clan caratteri speciali che siano fonte poi di altri caratteri, volontariamente od involontariamente, è considerato Bug-Using. Il giocatore è tenuto a controllare la propria caratterizzazione affinché non deformi il layout della pagina, né orizzontalmente né verticalmente, in modo eccessivo. Profili deformanti saranno modificati in modo forzato dallo Staff di Gioco e in casi estremi applicato un blocco all'account, di durata limitata. In caso di reiterazione, la durata del blocco crescerà, fino a giungere al ban permanente.

6.3 - Utilizzo congruo dei codici HTML
Concernentemente alla propria caratterizzazione ed alla pagina di presentazione del Clan, stanti le considerazioni espresse alla 6.2 e dunque valide, è proibito utilizzare codici HTML ed/od affini che vadano oltre il normale utilizzo (per normale utilizzo si intende il cambio di colore, font e dimensione di un testo, l'inserimento di immagini eccetera). La sanzione in caso di utilizzo non conforme di codici HTML et similia potrà portare ad un blocco dell'account e, nel caso di un Clan, anche allo scioglimento del Clan stesso e al ban di fondatore ed admin.


§7 - Interferire con la tecnologia del gioco

7.1 - Traffico nel server
Installazioni e metodi che causano traffico eccessivo attraverso i server o che possono penalizzare il normale svolgimento del gioco, devono essere omessi.

7.2 - Bot e Script
Sono proibiti script automatici o semiautomatici, capaci di interagire col database del gioco e/o che creano (o ricreano) comandi di gioco.

7.3 - Sanzioni relative
Lo Staff di Bite Fight.it escluderà permanentemente il giocatore da ogni servizio e si riserverà il diritto di chiedere i danni con un ammontare pari al danno causato più la copertura delle spese amministrative.


§8 - Rimborso

8.1 - BackUp dell'account e disservizi
Se un giocatore si trova svantaggiato a causa di errori di programmazione od altri malfunzionamenti o comunque errori del Team di Bite fight.it, non ha titolo a rimborsi o ripristino dello stato dell'account a prima che avvenissero gli errori (per esempio backup). La società GameForge ha attivi dei sistemi di emergenza in caso di server non disponibili o fuori rete, presidiati 24 ore su 24 e cerca di mantenere il servizio il più possibile funzionale. Cionondimeno disservizi improvvisi e momentanei possono sempre occorrere, all'infuori della volontà di GameForge.
Disservizi programmati verranno annunciati dallo Staff di Bite Fight.it nel forum (Sezione: Notizie » Notizie), con apposito avviso.
Ad ogni modo comunque, il giocatore e tenuto ad informarsi continuamente e non potrà, in nessun caso, avanzare ricorsi qualora dovesse trovarsi svantaggiato a causa di un disservizio.

8.2 - Servizi a pagamento
In caso necessità o assistenza per problemi riguardanti l'attivazione e/o la fruizione di servizi a pagamento l'utente dovrà rivolgersi esclusivamente alla società che ha offerto il servizio, cioè GamePay. Lo Staff di Bite Fight.it non ha infatti alcun potere in relazione ai servizi a pagamento e non ha accesso ai database che ne regolamentano l'utilizzo, la somministrazione o la gestione.


§9 - Esclusione dal gioco e contestazione

9.1 - Blocco del servizio
Ogni violazione di queste regole può comportare il blocco dell'account o l'esclusione dal gioco. A seconda della gravità dell'infrazione, il blocco può essere esteso anche a tutti i server di Bite Fight.it e ad altri servizi forniti da GameForge, come il forum ufficiale di Bite Fight.it o i canali iRC collegati. I membri dello Staff di Bite Fight.it interverranno per sanzionare l'infrazione.

9.2 - Annullare o contestare le azioni dello Staff
Le azioni dello Staff di Gioco possono essere contestate da parte di un utente secondo la seguente scala gerarchica. L'utente potrà utilizzare il metodo di comunicazione PRIVATA che più preferisce (PM, mail, query in iRC, Ticket). Si ricorda che discutere di una sanzione pubblicamente è fortemente proibito e pesantemente sanzionato. La contestazione di una sanzione temporanea o permanente allo Staff di Gioco andrà effettuata SOLO dal diretto interessato e, nel caso si utilizzi il canale email, solo dall'indirizzo presente all'interno dell'account sanzionato.

9.2.1 Le azioni o decisioni di un Operatore di Gioco (GO) responsabile per un dato server possono essere annullate solo da un Super Operatore di gioco (SGO) o da un Amministratore di Gioco (GA) o Coordinatore (CO) e solo ed unicamente dopo aver parlato con l'Operatore di Gioco.

9.2.2 Le azioni o decisioni di un Super Operatore di Gioco (SGO) possono essere annullate solo da un Amministratore di Gioco (GA) o Coordinatore (CO) e solo ed unicamente dopo aver parlato con il Super Operatore di Gioco.

9.2.3 Se un giocatore dovesse cercare di evitare una decisione di un Operatore di Gioco o le sue implicazioni contattando un altro Operatore riguardo allo stesso argomento, sarà escluso dal gioco. Stesso discorso si applica per Super Operatori di Gioco, Amministratori di Gioco e Coordinatori.

9.2.4 Le azioni o decisioni di un MultiHunter (MH) sono contestabili solo rivolgendosi prima all'Operatore di Gioco (GO) ed eventualmente anche al Super Operatore di Gioco (SGO). La revoca di un ban effettuato dal MultiHunter spetta solo all'Amministratore di Gioco (GA) o Coordinatore (CO).

9.3 - Discussione sanzioni altrui
Richiedere informazioni su ban o sanzioni di altrui account comporterà, oltre ad una mancata risposta, anche un ban temporaneo del proprio account.


§10 - Condizioni generali operative

10.1 I giocatori che non possono accettare le condizioni generali operative di Bite Fight.it a causa della loro nazionalità, della loro età o per altre ragioni, sono rappresentati comunque dalle regole contenute nel presente Regolamento; in caso sussistano delle possibili discrepanze, saranno applicate le regole stabilite nei Termini di utilizzo del gioco.

10.2 Conseguentemente al 10.1, non viene stabilito alcun vincolo legale tra il giocatore e le condizioni generali operative; pertanto nel giudizio delle problematiche tutti i giocatori mantengono una uguale posizione, qualsiasi sia il loro grado di avanzamento nel gioco o nel forum, sia che abbiano finanziato il proprio account o meno.


§11 - Azioni non regolamentate e modifiche alle Regole

11.1 - Disciplina comportamentale nel gioco
Di ogni eventuale situazione, condizione, azione, non regolamentata e/o non disciplinata da questo regolamento che possa comunque risultare non consona o di dubbia onestà nei confronti di uno o più giocatori verrà valutata dallo Staff di Gioco la legalità e liceità e, se sarà ritenuto opportuno, si prenderanno provvedimenti.

11.2 - Regolamento di Gioco
Generalmente il Regolamento di Gioco non cambia. Tuttavia, a causa di modifiche e sviluppi del gioco stesso, oppure la sopravvenienza di necessità ed/od esigenze da parte dell'utenza e/o dello Staff, le regole potrebbero subire modifiche. Lo Staff di Gioco pertanto si riserva il diritto di modificare le qui presenti Regole in ogni momento, con preavviso di almeno 14 giorni, dandone comunicazione nel forum mediante apposito annuncio. NON verranno inviati messaggi in gioco o mail agli utenti per notificare le modifiche. È dovere dell'utenza mantenersi aggiornata.

11.2.1 - Dissociazione dalle modifiche
A seguito della 11.2, e stanti le sempre valide considerazioni esposte al §10, l'utente che si ritrovi a non poter o voler accettare, per qualsivoglia motivo, le eventuali modifiche al Regolamento di Gioco che dovessero occorrere nel tempo e nello sviluppo del gioco stesso, è tenuto a cessare ogni attività con il proprio account ed a porlo in cancellazione. La cancellazione dell'account avverrà secondo quanto esposto nei Termini di utilizzo del gioco, §2, (II). Continuare ad utilizzare il proprio account anche dopo l'entrata in vigore delle modifiche al Regolamento di Gioco ne comporterà in automatico l'accettazione in toto da parte del giocatore.




regolamento aggiornato al 20/09/2008

 
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